Дисплеи блоков и предметов
На сервере стоит специальный плагин, позволяющий создавать дисплеи с блоками и предметами.
Данный плагин НЕ позволяет взаимодействовать с текстовыми дисплеями и стендами – для них нужны отдельные книги.
Если у вас установлен Yet Another Config Lib, мы рекомендуем установить версию 3.9.6 для корректного отображения элементов в книге.
Получение книги
Для управления дисплеями, необходимо получить специальную книгу. Книгу можно скрафтить с использованием обычной книги с пером и алмазного блока.
Использование
Краткая информация
Для получения краткой справки об использовании книги, можно навестись на символ ⓘ.
Создание дисплея
Для создания дисплея возьмите блок или предмет в левую руку, а книгу в правую. Откройте книгу и нажмите на Блок или Предмет. Дисплей создастся, а предмет потратится. Обратите внимание, дисплеем предметов может стать любой предмет (с небольшими ограничениями), дисплеем блоков – только те, которые можно установить в мире как блок.
Дисплеи предметов могут иметь кастомную модель и зачарование (в целях безопасности использовать можно только проклятие утраты), но не могут иметь стейты.
Дисплеи блоков не отображают эффект зачарования и любые другие данные, хранящиеся в предмете. Чтобы получить дисплей блока с нужным стейтом, создайте его внутри такого же блока с нужным вам стейтом. (если вам нужно создать дисплей открытой калитки, то поставьте в мире калитку, откройте её и создайте дисплей внутри неё)
Удаление дисплея
Чтобы удалить дисплей, нужно нажать на крестик. Предмет не вернётся после удаления дисплея.
Типы дисплея
У дисплеев есть 4 типа и 2 вида отображения для предмета:
- Фиксированный – дисплей не следит за взглядом игрока
- Дисплей поворачивается за игроком по горизонтали
- Дисплей поворачивается за игроком по вертикали
- Дисплей поворачивается за игроком в любом направлении
- Тип fix: Предмет отображается как в рамке (по умолчанию)
- Тип none: Стандартное отображение предмета в дисплее
Свет
Уровень освещения дисплея можно принудительно выставить кнопками 0 -1 +1 15.
Размеры
Размер дисплея можно изменять для каждой оси отдельно. Кнопками X Y Z можно выбрать, по каким осям размер будет изменяться, а по каким нет. Размер дисплея ограничен от 1/16 до 1.5 от изначального размера. Размер и поворот дисплея можно сбросить кнопкой ⟲
Поворот
Дисплей можно поворачивать по любой из трёх осей. Тип поворота можно менять
- : Включает поворот относительно локальных осей дисплея (по умолчанию)
- : Включает поворот относительно глобальных осей
Угол поворота можно выбрать. Поворот и размер дисплея можно сбросить кнопкой
Перемещение
Тип перемещения можно менять
- Включает поворот относительно локальных осей дисплея (по умолчанию)
- Включает поворот относительно глобальных осей
Показ
Показ подсвечивает редактируемый дисплей на несколько секунд, чтобы можно было проверить, что редактируется нужный дисплей.
Копирование
Копия позволяет сохранить настройки разблокированного дисплея в книгу. Вставка не создаёт новый дисплей, а лишь применяет настройки к уже созданному (свет, тип, поворот, размер). Предмет/блок дисплея не копируется.
Блокировка и разблокировка
Дисплей можно заблокировать от дальнейшего редактирования. Заблокированный дисплей может разблокировать только тот игрок, который его заблокировал.
Перенос стейтов
Чтобы получить дисплей блока с нужным стейтом, встаньте так, чтобы блок с нужным стейтом находился прямо перед вами и создайте дисплей блока внутри него.
Существуют блоки, у которых нет своего отдельного предмета. Например котёл со снегом – это отдельный блок, а не стейт котла. Для таких блоков плагин умеет автоматически переносить стейт из похожего базового блока.
- Котёл позволяет создавать дисплей котла с лавой/водой/снегом.
- Ламинария – ламинарию любого типа
- Большая бросянка – стебель бросянки
- Поршень – голову поршня
- Цветочный горшок – горшок с любым цветком внутри
- Огниво – огонь, синий огонь, портал в ад
- Стручок кувшинницы – росток кувшинницы
Технические ограничения
Для некоторых блоков и предметов создать дисплей не получится.
Некоторые блоки в дисплее могут некорректно отображать свои стейты (сундуки, таблички, флаги, вазы)
Для создания дисплеев нельзя использовать
- Предметы с зачарованием (исключение – проклятие утраты)
- Предметы с кастомным именем или лором
- Шалкера и мешки с предметами внутри
- Головы игроков близко к спавну
- Блок дисплей света
- Элитры, высокую траву, раскидистый папоротник, подписанную книгу